Szef id Software o nadchodzącej grze Rage
Trawis Pool, już były szef id Software, w niedawno przeprowadzonym wywiadzie udzielonym Game Informer stwierdził, że umiejscowienie akcji Rage w post apokaliptycznej rzeczywistości umożliwi firmie na większą swobodę w ekspresji.
Nik Kartman, obecny szef id Software, w niedawno przeprowadzonym wywiadzie udzielonym Game Informer stwierdził, że umiejscowienie akcji Rage w post apokaliptycznej rzeczywistości umożliwi firmie na dużą swobodę w ekspresji.
Przyczyną, dla którego Rage ma takie, a nie inne realia jest fakt, że gra jest na tyle bliska rzeczywistości, że łatwiej będzie graczom ją pojąć. Jednocześnie umiejscowienie jej w nie dość dalekiej przyszłości umożliwia na zawarcie w Rage pewnych elementów science-fiction.
Daje to nam sposobność wdrożenia unikalnych i nowych typów broni, niekonwencjonalnych trybów rozgrywki, a także innowacyjnego zaopatrzenia. Nie będziemy przywiązani przez to do obowiązujących dzisiaj zasad, konkretnego czasu, czy miejsca. Daje to nam pewną dowolność w wyzwoleniu w nas kreatywności.
EA na swojej konferencji oznajmiła, że zostanie wydawcą post apokaliptycznrgo shootera tworzonego przez id Software, pod nazwą Rage. Oznacza to, że EA umacja swoją pozycję jako wydawcy. Rage zostanie wydana na PlayStation 3, Xbox 360, PC oraz MAC. Zaprezentowano także zwiastun, trailer. Pierwsze wrażenia wskazują, że gra zapowiada się znakomicie i będzie obowiązkową pozycją dla graczy lubiących ten gatunek. Do czasu wydania Rage graczą pozostaje Fuel która również zebrała dobre recenzje.
Tagi: rage ea gry gra xbox playstation mac rozrywka komputery
Artykuły o podobnej tematyce:
Sklep RTV
Karty graficzne gigabyte
Karty graficzne Nvidia
Zakurzone.pl - oddaj stare graty
Aktywność robotów sieciowych: Google: 25, MSN: 3, Yahoo: 63